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Responsável pelo conteúdo:
Marcos Danilo Graciano.
Disciplinas aplicadas:
Língua Portuguesa.
Conteúdo:
Classes Gramaticais: Numerais (Gramática)
Público alvo:
12 anos – 7º ano do ensino fundamental.
Objetivos pedagógicos:
Colaborar com o professor no intuito de ajudar na consolidação do estudo de uma das classes gramaticais, neste caso, os numerais.
Através da base teórica do objeto, professor poderá explorar o conteúdo (numerais) inserido em uma notícia de jornal, gênero estudado na faixa etária para a qual o objeto é destinado.
Aplicar conhecimentos estudados na aula de língua portuguesa sobre numerais (cardinais, ordinais, multiplicativos e fracionários).
Objeto multidisciplinar, já que poderá ser utilizado também pelo professor de matemática para consolidar o aprendizado dos numerais.
Descrição do objeto:
Nome do objeto: Corrida dos numerais.
Personagem será uma criança vestida de piloto de corrida, cabelos claros com olhos escuros.
Objeto será composto de uma parte teórica e outra de um game onde aluno aplicará os conhecimentos estudados.
Professor terá liberdade de pular a parte teórica, caso queira, e avançar direto para o game de aplicação.
Primeira tela do game será:
Personagem estará na metade esquerda da tela segurando um capacete de corrida e de uniforme vermelho
(macacão de corredor), com um balão de fala com o texto a seguir:
Olá, pessoal, meu nome é Luiz Veloz e hoje vou acompanhá-los nesta aventura pelo mundo dos numerais. Você sabe o que é um numeral? Conhece seus diferentes tipos? Como eles podem ser usados na língua portuguesa?
Venha comigo nesta aventura e descubra que os numerais não são encontrados somente na matemática.
Surge botão avançar. Neste momento já haverá na tela o botão “Ir para a atividade”, professor pode ir direto para o game ou clicar na seta de “avançar” e iniciar o conteúdo teórico do objeto.
Se a escolha for por avançar e conhecer o conteúdo teórico, surgirá a seguinte tela:
Personagem