Convite a filosofia
Há mais de mil anos, um génio marroquino concebeu as figuras de 1 a 0 que hoje nós conhecemos como numerais arábicos.
Ele moldou as figuras de tal forma que cada uma apresentasse o número correspondente de ângulos. O número 1 contém um ângulo; o número 2 contém dois ângulos, o número 3, três ângulos, etc. O zero, significando nada, não tem ângulo.
Aqui está em parte o segredo do sucesso que todos lhe reconhecemos: o número de ângulos e, totalmente revolucionário, um número especial para representar a ausência.
E porque é que foram escolhidos dez figuras neste sistema?
Para facilitar a utilização dos dedos ao realizar os cálculos e daí a designação de dígitos.
Vão por mim... foi sem dúvida, genial... e ainda hoje nós fazemos as nossa continhas mais simples a contar com os dedinhos.
Base de um Sistema de Numeração
A base de um sistema é a quantidade de algarismos disponível na representação. A base 10 é hoje a mais usualmente empregada, embora não seja a única utilizada. No comércio pedimos uma dúzia de rosas ou uma grosa de parafusos (base 12) e também marcamos o tempo em minutos e segundos (base 60).
Os computadores utilizam a base 2 (sistema binário) e os programadores, por facilidade, usam em geral uma base que seja uma potência de 2, tal como 24 (base 16 ou sistema hexadecimal) ou eventualmente ainda 23(base 8 ou sistema octal).
Na base 10, dispomos de 10 algarismos para a representação do número: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Na base 16, seriam 16: os 10 algarismos aos quais estamos acostumados, mais os símbolos A, B, C, D, E e F, representando respectivamente 10, 11, 12, 13, 14 e 15 unidades.
Nome da cor | Código da cor | Aparência | * White | #FFFFFF | | * Red | #FF0000 | | * Green | #00FF00 | | * Blue | #0000FF | | Magenta | #FF00FF | | Cyan | #00FFFF | | * Yellow | #FFFF00 | | * Black | #000000 | | * Aqua | #70DB93 | | Baker"s Chocolate | #5C3317 | | Blue