Controlador de venda de games
1. Introdução 5
1.1. Objetivo...............................................................................................................5
1.2. Escopo..................................................................................................................5
1.3. Definições, Acrônimos e Abreviações..................................................................5
1.4. Referências...........................................................................................................6
1.5. Visão Geral...........................................................................................................6
2. Descrição Geral 6
2.1. Perspectiva do Produto........................................................................................6
2.2. Funções do Produto.............................................................................................6
2.3. Características do Usuário....................................................................................7
2.4. Restrições.............................................................................................................7
2.5. Suposições e dependências.................................................................................7
3. Requisitos específicos 7
3.1. Requisitos de interface........................................................................................7
3.1.1. Interface com o usuário..........................................................................7
3.1.2. Interfaces de hardware...........................................................................7
3.1.3. Interfaces do software............................................................................8
3.1.4. Interfaces de comunicação.....................................................................8
3.2. Requisitos