Conte Do Basico POOI V1
4732 palavras
19 páginas
Nome Professor: Henrique do Prado CezarCurso: TTI/TADS
Disciplina: Programação Orientada a Objetos I
Turma: 4NA (Junção)
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Contents
CAPITULO 1 3
0. O que são modelos? 3
1. Encapsulamento 3
2. Classes, objetos, instâncias, referências e métodos 3
CAPITULO 2 4
3. Sintaxe básica de criação de classes em Java. 4
4. Existem três tipos de comentários em Java: 4
5. Declarando campos de classes em Java. 4
6. Métodos em classes em Java. 4
7. Escopo 5
8. Modificadores de acesso 5
CAPITULO 3 5
9. Criando aplicações em Java. 5
10. A palavra-chave new. 6
CAPITULO 4 6
11. Construtores e sobrecarga 6
12. Campos não inicializados 6
13. Sobrecarga de métodos 6
14. Palavra-chave this 6
15. Existem algumas regras para chamada de construtores que são: 7
CAPITULO 5 7
16. Campos e Métodos Estáticos 7
a. Campos Estáticos em classes 7
17. Modificador final 7
18. Métodos Estáticos em Classes 7
19. Campos e métodos estáticos em aplicações. 7
CAPITULO 6 8
1. Operadores lógicos em Java. 8
2. As instruções if - else. 8
3. A instrução switch. 9
CAPITULO 7 9
1. Contadores. 9
2. O laço while. 9
3. O laço do-while. 10
4. O laço for. 10
CAPITULO 8 10
1. Introdução. 10
2. Delegação ou composição. 10
3. Herança. 10
4. A palavra-chave super. 11
5. Sobreposição e ocultação 11
6. Polimorfismo. 11
CAPITULO 9 11
1. Introdução 11
2. Classes abstratas 12
3. Interfaces 12
CAPITULO 11 13
1. Introdução 13
2. Arrays unidimensionais 13
Apêndice 14
1. ArrayList 14
2. LinkedList 15
3. Vector 15
CAPITULO 1
1. O que são modelos?
Modelos são representações simplificadas de objetos, pessoas, itens, tarefas, processos, conceitos, idéias etc. usados comumente por pessoas no seu