Computação
Atividade Práticas Supervisionadas
Ciência da Computação
Tema: “DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO UTILIZANDO INTERFACE GRÁFICA”
Aluno:
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Índice
Índice 2
Objetivo 3
Introdução 4
Regras e Funcionamento do Jogo – Conceitos Gerais (Campo Minado) 5
Plano de Desenvolvimento do Jogo 8
Projeto 9
Relatório com Linhas de Código 9
Bibliografia 38
Objetivo
O trabalho documento a seguir tem por objetivo implementar um jogo Campo minado (Minesweeper). Nessa aplicação será colocado em prática oque foi aprendido no decorrer do semestre como Java e sua interface gráfica Swing, também serão adotadas as melhores praticas de programação e orientação a objetos. O principal objetivo desse trabalho é desenvolver o raciocínio lógico, aprimorar o conhecimento em programação superado as dificuldades que forem aparecendo para alcançar o resultado proposto.
Introdução
O jogo campo minado é muito conhecido por várias pessoas, tão conhecido que alguns sistemas operacionais (o Windows, por exemplo) o trás como um jogo padrão da sua plataforma. Os conceitos deste jogo são bem simples e suas regras também; por isso como 'Atividade Prática Supervisionada' (APS) deste semestre, iremos desenvolver um trabalho que visa desenvolver este jogo.
Na APS iremos apresentar o desenvolvimento do jogo em etapas, desde uma breve descrição do objetivo do trabalho, passando pela apresentação das regras do jogo até a explanação das linhas de códigos escritas no decorrer do desenvolvimento do jogo. Visando o fácil entendimento daqueles que terão acesso a este trabalho, iremos apresentar o conteúdo da maneira mais fácil possível de ser entendida, sem muitas complexidades e redundâncias que tornam o trabalho extenso, porém sem muito nexo e sem fácil entendimento.