comportamento organizacional atividade 8
0,2 em 0,2 pontos
Kevin Key, Brian Silvey e Ken Maier parecem estar trabalhando, mas será que estão? Key, um desenvolvedor de softwre em San Diego, passa a maior parte de seu tempo ao computador. Só que nem sempre está trabalhando. Frequentemente ele brinca com algum joguinho na internet. O mesmo acontece com Silvey, um redator técnico em New Jersey. Maier por sua vez, costumeiramente faz suas compras online no horário do trabalho. Os três funcionários fazem uso do computador da empresa em seus horários de trabalho. De acordo com o que estudamos na Unidade 8, este comportamento traduz o conceito de: Resposta Selecionada: Correta Distrações; Resposta Correta: Correta Distrações; Feedback da resposta:
Alternativa “B”, pois estímulos que alteram o comportamento individual de funcionários de uma E-Org são determinados como Distrações, que significa que todo e qualquer funcionário sempre esteve e estará vulnerável à distrações em ambiente de trabalho, mas a internet ampliou consideravelmente essas possibilidades com jogos, compras, negócios, salas de bate-papo, MSN, busca de informações, comunidades relacionais, busca de novo emprego, etc. Pergunta 2
0,2 em 0,2 pontos
Existem milhões de empresas que nada vendem pela Internet, mas utilizam aplicativos do mundo virtual para melhor desempenhar suas funções tradicionais. Por exemplo, a General Motors está melhorando suas eficiências internas e dando suporte a sua rede de concessionárias e revendedoras on-line por meio da criação de uma rede integrada e compartilhada. A GM pretende tornar o processo de escolha e compra mais fácil para seus clientes, criar uma central de armazenamento de dados sobre eles e vincular o processo de criação ao gosto de seus consumidores até finalmente gerar uma rede integrada que possa administrar desde a produção de carros até o contato constante com os clientes da