Cinema
Quando estudamos a linguagem cinematográfica de planos e movimentos, fazemos referência, em primeiro lugar, a um conjunto de sinais empregados em uma forma de comunicação.
Esta é a definição mais elementar de linguagem. O cinema e a TV utilizam dois meios para estabelecer a comunicação: a imagem e o som.
O som se divide em três categorias: locução, trilha sonora e efeito sonoro.
Já a imagem, constrói comunicação de duas formas:
1.
2.
sua
Pelo conteúdo da imagem
Pela forma com que captamos este conteúdo.
O conteúdo é responsável pelo sentido lógico e racional.
A forma potencializa ou minimiza a dramaticidade do conteúdo.
Esta capacidade de aumentar ou diminuir a dramaticidade da cena monta um dos paradigmas mais elementares da linguagem cinematográfica, traduzindo-se da seguinte forma:
A distância do plano em que a câmera capta o personagem é igual à distância do personagem para o espectador.
Plano de câmera é o nome dado a uma imagem capturada por uma câmera de cinema ou vídeo, que enquadre algo, geralmente um ser humano, de uma forma previamente definida.
O primeiro cineasta a nomear e padronizar estes enquadramentos foi o norteamericano David Griffith.
GPG – Grande Plano Geral
› São planos muito abertos e sua principal
característica é passar ao espectador referência geográfica (Localização)
› Geralmente, é utilizado no começo de uma
sequência para passar ao espectador a referência do local onde acontece a ação.
› Pela distância da câmera para o objeto, é
impossível se reconhecer uma pessoa, mas permite reconhecer a existência de uma multidão de pessoas.
• Muito comuns em início de filmes, nas novelas, minisséries e séries.
PG – Plano Geral
› Com a função de passar uma referência mais
específica do local, o plano geral já permite identificar pessoas.
› A fachada de um prédio, um carro