Centro Universit Rio Leonardo Da Vinci
Academico: Everton Walzburger Sala: INF13 1 1 – Hardware do computador
2 – Sistemas operacionais
3 – Memória e dispositivo – armazenamento e segurança
4 – Troca de processos
5 – Processos
6 – Aplicativos de usuários
2 É um programa, ou um conjunto de programas, na qual sua função seja gerenciar os recursos do sistema.
3 É um conjunto de programas cuja função é servir de interface entre um computador e seus recursos computacionais.
Algumas de suas outras funções são: Permitir que os programas armazenem, e obtenham informações.
Responder aos erros ou a solicitações dos usuários.
Facilitar o acesso aos recursos do sistema.
Permitir que os programas independentes cooperam periodicamente e compartilhem informações.
4 Spooling - Refere-se a um processo de transferência de dados colocando-os em uma área de trabalho temporária, onde outro programa pode acessá-lo para processá-lo em um tempo futuro.
Time sharing (Tempo compartilhado) - Consiste em alternar entre diferentes processos de forma que o usuário tenha a percepção que todos os processos estão sendo executados simultaneamente, permitindo a interação com múltiplos processos em execução.
5 Sistema monolítico: Designa o modelo em que o sistema operacional é codificado por via de uma coleção de procedimentos, onde é permitido a qualquer um deles em qualquer parte do programa "chamar" outro procedimento.
Sistemas em camadas: No sistema de camadas, o sistema operacional é dividido em níveis, onde o nível mais baixo é o hardware, e o mais alto é a interface com o usuário.
Máquina virtual: Ao invés de ser uma máquina real, isto é, um computador real, feito de hardware e executando um sistema operacional específico, uma máquina virtual é um computador fictício criado por um programa de simulação. Sua memória, processador e outros recursos são virtualizados.
Cliente – Servidor: São modelos de computação que distinguem dois tipos básicos de equipamentos