brincadeiras antigas
Objetivo : a criança passa a identificar as cores com mais agilidade,e trabalha a psicomotricidade.
Faixa etária : 4 a 5 anos
Desenvolvimento : primeiro escolhe-se uma criança que vai ser o ‘pega’,depois a mesma grita: ELEFANTE COLORIDO,e as outras crianças que estarão espalhadas respondem: ‘QUE COR ELE É’,o pega escolhe uma cor e grita o nome da mesma.
Todos devem correr a procura da cor,que será o pique,se alguém for pego,é o novo elefante.
Conclusão : é um jogo divertido,onde os alunos se interagem,e aprendem as cores brincando.
Amarelinha
Objetivo : equilíbrio,conhecimento de seqüência numérica,e noções de espaço;
Faixa etária : 4 a 5 anos
Desenvolvimento :
1. Cada jogador precisa de uma pedrinha.
2. Quem for começar joga a pedrinha na casa marcada com o número 1 e começa a pular de casa em casa, partindo da casa 2, até o céu.
3. Só pode por um pé em cada casa de cada vez. Quando há uma casa ao lado da outra, pode colocar os dois pés no chão.
4. Quando chegar no céu, o jogador vira e volta pulando da mesma maneira, pegando a pedrinha quando estiver na casa 2 (sem colocar o pé no chão)
5. A mesma pessoa começa de novo, jogando a pedrinha na casa 2.
Perde a vez quem pisar nas linhas do jogo, na casa onde está a pedrinha,não acertar a pedrinha na casa onde ela deve cair e não conseguir (ou esquecer) de pegar a pedrinha na volta.
Ganha quem pular todas as casas primeiro.
Conclusão : os alunos fixam melhor a sequencia numérica,e aprendem através da brincadeira a importância das regras do jogo.
Dança das cadeiras
Objetivo : trabalhar o raciocínio rápido,a agilidade e a percepção;
Faixa etária : 4 a 5 anos
Desenvolvimento : organiza-se determinada quantidade de cadeiras em circulo (uma cadeira a menos do