brincadeiras antigas
Trabalho de Educação Física
Londrina
2013
Índice
Amarelinha 4ª pag
Bambolê 6ª pag
Bolinha de gude 7ª pag
Cinco Marias 9ª pag
Peteca 11ª pag
Pilão 12ª pag
Pula corda 14 ªpag
Pé de lata
Vai e Vem
Amarelinha A amarelinha (português brasileiro) ou macaca (português europeu) é uma brincadeira muito antiga, fazendo parte do folclore. Amarelinha vem do francês marelle, que por adaptação popular ganhou a associação com amarelo e o sufixo diminutivo. É conhecida por diversos nomes: Em Portugal há outras variações: jogo da macaca, jogar ou saltar à macaca (no norte), e ainda jogo-do-homem e pé-coxinho. Em Moçambique chama-se avião ou neca. No Rio de Janeiro (Brasil) pode ser ainda academia ou cademia e marelinha. Na Bahia e no Pará, (Brasil), diz-se pular macaco ou macaca, semelhante a Portugal. Em Minas Gerais (Brasil) é maré. No Rio Grande do Norte (Brasil) é avião, como em Moçambique. No Rio Grande do Sul (Brasil) é sapata. Na Espanha a brincadeira é chamada: cuadrillo, infernáculo, reina mora, pata coja ou rayuela. No Chile é o luche. No Peru é a rayuela. Na Colômbia é chamada coroza ou golosa. Nos Estados Unidos é hopscotch. Na França, por fim, é marelle, denominação que deu origem a amarelinha, marelinha e maré no Brasil. Na Galiza o jogo tem vários nomes: a chapa, truco, mariola, peletre, cotelo, macaca, estrícula, entre outros. Ainda que hoje a sua prática esteja muito reduzida, tempos atrás jogou-se em mais de 40 desenhos diferentes. Regras: O jogo consiste em pular sobre um desenho riscado com giz no chão, que também pode ter inúmeras variações. Em uma delas, exemplificada na figura a baixo o desenho apresenta quadrados ou retângulos numerados de 1 a 10 e no topo o céu, em formato oval.