aula 1
Sumário
APRESENTAÇÃO DO PROFESSOR
Nome: Fábio Antônio
Formação: Ciência da Computação
Especialização: Engenharia de software
Tempo docente: ~12 anos
HORÁRIO
Início: 19:00h
Intervalo: 20:40h - 20:55h
Término: 22:00h
PEA
INTRODUÇÃO
A linguagem C foi desenvolvida por Dennis M. Ritchie e Ken Thompson no laboratório Bell em 1972, baseada na linguagem B de Thompson que era uma evolução da antiga linguagem BCPL.
COMPILADORES E INTERPRETADORES
Um interpretado lê a primeira instrução do programa, faz consistência de sua sintaxe e se não houver erro converte-a para linguagem de máquina para finalmente executá-la.
Um compilador lê a primeira instrução do programa, faz uma consistência de sua sintaxe e se não houver erro converte-a para linguagem de máquina e, em vez de executá-la segue para a próxima instrução repetindo o processo até que a última instrução seja atingida.
VARIÁVEIS E TIPOS
Variável é um local reservado na memória capaz de guardar valor que será usado no processamento.
Sintaxe:
Tipo nomeDaVariável
Tipos básico
Números inteiros = int.
Números decimais = float.
Caracter = char.
Cadeia de caracteres = string.
ESTRUTURA BÁSICA DE UM PROGRAMA EM C
Um programa em C consiste em uma ou várias funções.
FUNÇÃO MAIN()
Ela é a função principal do programa. main()
{
}
FUNÇÃO PRINTF()
É uma função de saída de dados. Onde a informação irá aparecer na tela.
Sintaxe:
printf(“%f”,variavel); ou printf(“Informação”);
FUNÇÃO SCANF() É uma função de entrada de dados via teclado.
Sintaxe:
scanf(“%f”,&variável);
Obs.: O & é o endereçador de variável, sua função é levar o valor digitado pelo teclado até a memória.
ESTRUTURA DE DECISÃO
Na vida real tomamos decisões a todo o momento baseadas em uma situação existente. Em um algoritmo, chamamos esta situação de condição. Associada a uma condição, existirá uma