Atrav S Da Engenharia De Software Provou
Larissa de Paula Serrão Garcia
FAPEN Faculdade Paraense de Ensino
Ciência da Computação 6º semestre Órion
Introdução
Através da Engenharia de Software provouse que a modelagem de sistemas é uma das melhores práticas para se desenvolver sistemas grandes e complexos evitandose o retrabalho durante o desenvolvimento.
Mas no início não existia um padrão na modelagem de sistema. Cada metodologia definia um método, o que dificultava o compartilhamento e o reuso de informações. Para sanar esses problemas foi criada a UML. Como surgiu?
Breve historia
A UML surgiu da união de três metodologias de modelagem: o método do americano Grady Booch (Booch), o método OMT (Object Modeling Technique) do sueco Ivar Jacobson e o método OOSE (ObjectOriented Software
Engineering) do americano James Rumbaugh. Estas eram até meados da década de 90, as três metodologias de modelagem orientada a objeto mais populares. A união dessas tecnologias contou com o apoio da Rational
Software, que incentivou e financiou a união das três metodologias. O trabalho de Booch, Jacobson e Rumbaugh conhecidos popularmente como "Os Três
Amigos", resultou no lançamento, em 1996, da primeira versão da UML propriamente dita.
Assim que a primeira versão foi lançada, diversas grandes empresas atuantes na área de software passaram a contribuir com o projeto, fornecendo sugestões para melhorar e ampliar a linguagem. Finalmente a UML foi adotada pela OMG
(Object Management Group) em 1997, como a linguagem padrão de modelagem. ● 1994: Booch, Jacobson e Rumbaugh começaram a unificar suas notações ● 1996: Primeira versão (beta) da UML foi liberada
● 1996/97: Grandes empresas formaram a “UML Partners” HP, IBM,
Microsoft, Oracle, etc.
● 1997: UML foi adotada pela a OMG (Object Management Group) como linguagem padrão de modelagem
O que é a UML?
Projetar é fundamental, assim como a construção de prédios sem uma planta é