Atps etapa 3 sistemas operacionais: processo lasso/ maxxp1

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Organização de Computadores
Aula – 8

Representação de Instruções
 Introdução
 Conforme já falamos anteriormente, o funcionamento básico de um computador está relacionado as operações primitivas que a UCP é capaz de realizar.
 As operações básicas, tem sua execução efetivada através da realização passo a passo, de uma sequencia de ações menores.
 Esta sequencia, constitui o algoritmo que conduz à execução da operação, o qual chamamos de instrução de máquina.
 As UPC´s são fabricadas contendo internamente a programação para a realização de uma grande quantidade de operações primitivas, cada uma definida pela respectiva instrução de máquina.

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Representação de Instruções
 Introdução
 Denomina-se conjunto de instruções (instruction set) de um processador esta quantidade de instruções que ele pode realizar.
 Exemplo de instrução de máquina com um formato-padrão de um operando. Organização de Computadores

Representação de Instruções
 Introdução
 No entanto, este formato não é o único utilizado pelos sistemas de computação comerciais.
 Os processadores são projetados com uma arquitetura definida com um único propósito de realizar operações básicas muito simples, tais como somar, subtrair, mover um valor. A programação da sequencia de passos para realizar cada uma dessas operações é inserida no processador durante o processo de fabricação, caracterizando a instrução de máquina
 Como a linguagem utilizada pelas máquinas é a binária, também uma instrução de máquina deve ser representada nesta linguagem e, assim, ser formada por um conjunto de bits, que indica, conforme seu formato e programação, o que o processador deve realizar e como realizar, além de indicar com que dados a operação irá trabalhar.

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Representação de Instruções
 Introdução
 O projetista do processador escolhe, então, que operações aquele processador irá realizar e define, para cada

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