assassins creed

1118 palavras 5 páginas
Assassin's Creed (Ordem dos Assassinos ou Credo dos Assassinos em português) é uma série de jogos eletrônicos de ficção histórica de ação-aventura e stealth da Ubisoft Montreal, criada por Patrice Marla Desilets. A série é centrada em uma eterna batalha travada entre Assassinos e Templários ao longo da história da Humanidade. A maior parte da série é contada a partir da visão de Desmond Miles que, por meio das memórias de seus ancestrais, revive épocas como a Terceira Cruzada da Terra Santa, o Renascimento, a Revolução Americana e a Idade de Ouro da Pirataria (somente neste último Desmond Miles não faz parte da trama da série), na esperança de encontrar alguma forma de deter os Templários que querem instaurar uma Nova Ordem Mundial.

Atualmente, a série é publicada pela Ubisoft, já contando com oito jogos na série principal e nove jogos paralelos, além de nove mídias impressas e três filmes. O primeiro jogo teve um grande impacto, o que acabou gerando e trazendo uma grande popularidade para a série, tendo jogos lançados para várias plataformas, tais como PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC, Mac, PSP, PSVITA, Nintendo DS, Windows Phone 7, iOS e Android, mas, não foram desenvolvidos jogos da série para Nintendo Wii.

Premissa[editar | editar código-fonte]
Assassin's Creed
(Cronologia Fictícia)
Altaïr's Chronicles
Assassin's Creed
Bloodlines
Assassin's Creed II
Discovery
Assassin's Creed II (continua)
Brotherhood
Revelations
IV: Black Flag
Assassin's Creed III
III: Liberation
Os jogos da série se passam inicialmente em 2012, época em que Desmond Miles, um barman e descendente de uma linhagem da Ordem dos Assassinos, é sequestrado por membros das Indústrias Abstergo - uma fachada para os cavaleiros templários atuais - para descobrir a localização dos Pedaços de Éden, artefatos antigos de grande poder criados por Aqueles Que Nos Precederam. Para isso, Warren Vidic, um empregado da Abstergo, e Lucy Stillman, uma assassina

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