Artigo Scrum
Matheus Mauer Lopes
Resumo
Esse artigo visa apresentar de forma sussinta e clara a mais famosa metodologia de desenvolvimento ágil da atualidade: o scrum.
Scrum é uma metodologia para processo de desenvolvimento de software que visa fazer entregas parciais de um projeto no menor tempo possível, famoso por ser implementado com muito sucesso em projetos dinâmicos com equipes pequenas.
A principio, essa metodologia havia sido criada para ser um modelo de gerenciamento para empresas automotivas, e foi criada por Takeushi e Nonaka: "The New Product Development Game" (Harvard Business Review, Janeiro-Fevereiro 1986), após um estudo, os dois tiveram a conclusão que projetos usando pequenas equipes alcançavam melhor resultado que projetos que não usavam esse método.
O Primeiro case de Scrum na área de software, foi em 1993, quando os Engenheiros de Software Jeff Sutherland, John Scumniotales, e Jeff McKenna regulamentaram e implementaram os padrões na empresa Easel Corporation, e regulamentada em 2002, pela Scrum Aliance, projeto conjunto de Ken Schwaber e Mike Cohn.
Apesar de essa metodologia ser famosa pelo uso em projetos de desenvolvimento de software, ela tambem pode ser usada em qualquer outro tipo de contexto.
Palavras-chave: Scrum Master; Sprint; Backlog & Daily
1. Introdução – O que é Scrum afinal?
Metodologia de software é um conjunto de práticas que define o escopo geral do processo de desenvolvimento de um software, falando de maneira global, uma metodologia de software deve definir processos para todas as etapas do desenvolvimento: análise, projeto, codificação e teste.
As metodologias ágeis não são diferentes, elas foram criados para definir como projetar e desenvolver um software, a diferença para os modelos mais tradicionais, entetando, é que as medidas de entregas são feitas por semanas, ao invés de meses ou anos.
O desenvolvimento ágil preza sempre pela entrega rápida e contínua, e é encaixado nesse