Android
Anderson Duarte de Amorim
ANDROID, uma visão geral
Conteúdo
Introdução ....................................................................................................................... 10
Atividades ....................................................................................................................... 11
Criar uma atividade .................................................................................................... 11
Implementando uma interface de usuário ................................................................... 12
Declarando a atividade no manifesto.......................................................................... 13
O uso de filtros intenção ............................................................................................. 13
Iniciar uma atividade .................................................................................................. 14
Iniciar uma atividade para um resultado..................................................................... 15
Encerrar uma atividade ............................................................................................... 16
Gerenciando o ciclo de atividade................................................................................ 16
Aplicar o ciclo de vida callbacks ................................................................................ 17
Salvando estado de atividade ...................................................................................... 23
Manipulação de alterações na configuração ............................................................... 25
Coordenar as atividades .............................................................................................. 26
Fragmentos ..................................................................................................................... 27
Filosofia de design