algoritmos no visual g
1. O conversor deverá suportar até três outras moedas além do Real (R$);
A - Dólar Americano - Turismo (US$);
B – Libra Esterlina (£);
C - Euro (€);
D - As conversões considerarão o valor de venda da moeda;
E - As cotações serão sempre com relação a 1,00 Real (R$1,00). Por exemplo, um Dólar Americano equivale a R$ 2,32 (reais);
F - As conversões serão sempre realizadas a partir do Real para uma das moedas indicadas.
Etapa 1
Tarefa 1
O primeiro procedimento a ser executado para a situação do problema descrito é analisar o que se pede. Para isso é necessário identificar:
1. Os dados de entrada do problema - dados fornecidos pelo problema e/ou pelo usuário;
2. O(s) processamento(s) (cálculos) necessário(s) para encontrar o que é pedido;
3. O(s) dado(s) de saída do problema.
Usando as especificações feitas e como forma de propor uma solução para o problema utilize para teste as conversões solicitadas e apresente o algoritmo (para execução no software VisualG) que realiza essa tarefa.
Tarefa 2
Partindo do algoritmo apresentado na Tarefa 1, a equipe deverá alterá-lo para que o usuário escolha qual é a moeda que deseja realizar a conversão. A equipe deverá apresentar o algoritmo modificado (no software VisualG) e explicar qual estrutura de controle foi