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744 palavras 3 páginas
Programação de
Computadores
Professores:
Ms. Amilton S. Martha
Ms. Ana Paula G. D. Carrare
Ms. Cristiane P. Camilo
Ms. Manuel F. Paradela Ledón

Ementa
Estudo dos aspectos introdutórios à Programação de Computadores para fomentar no aluno o interesse e reconhecer a importância da programação dentro do curso de informática.

Conteúdo
• Introdução
– Apresentação e discussão do Plano de Ensino, focando objetivos, conteúdos, estratégias, avaliação e bibliografia
– Contextualização da programação de computadores no semestre, curso, área e mercado de trabalho

• Conceitos Fundamentais de Programação
– Problemas, algoritmos e programas;
– Linguagem de programação;
– Ambiente Scratch para programação.

Conteúdo
• Entrada e Saída





Comando de atribuição;
Leitura de dados;
Exibição de dados;
Exemplos de algoritmos e implementação em Scratch.

• Operações Numéricas






Tipos numéricos;
Operadores numéricos;
Precedência de operadores;
Conversão de tipos;
Exemplos de algoritmos e implementação em Scratch.

Conteúdo
• Operações booleanas
– Tipo booleano;
– Operações lógicas (and or not);
– Exemplos de algoritmos e implementação em Scratch.

• Condicional






Comando Se...então;
Comando Se...então...Senão;
Composição de condições (and or not);
Condicionais aninhados;
Exemplos de algoritmos e implementação em Scratch.

Conteúdo
• Repetição







Comando Enquanto...;
Comando Faça... Enquanto;
Comando Para... até....;
Composição de comandos de repetição e condicionais;
Comandos de repetição aninhados;
Exemplos de algoritmos e implementação em Scratch.

• Operações com cadeias de caracteres
– Conceito de string;
– Operações com strings;
– Exemplos de algoritmos e implementação em Scratch.

Conteúdo
• Vetores
– Conceito de vetor;
– Operações básicas em vetores (criação inicialização inserção remoção troca e busca);
– Exemplos de algoritmos e implementação

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