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744 palavras
3 páginas
Programação deComputadores
Professores:
Ms. Amilton S. Martha
Ms. Ana Paula G. D. Carrare
Ms. Cristiane P. Camilo
Ms. Manuel F. Paradela Ledón
Ementa
Estudo dos aspectos introdutórios à Programação de Computadores para fomentar no aluno o interesse e reconhecer a importância da programação dentro do curso de informática.
Conteúdo
• Introdução
– Apresentação e discussão do Plano de Ensino, focando objetivos, conteúdos, estratégias, avaliação e bibliografia
– Contextualização da programação de computadores no semestre, curso, área e mercado de trabalho
• Conceitos Fundamentais de Programação
– Problemas, algoritmos e programas;
– Linguagem de programação;
– Ambiente Scratch para programação.
Conteúdo
• Entrada e Saída
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Comando de atribuição;
Leitura de dados;
Exibição de dados;
Exemplos de algoritmos e implementação em Scratch.
• Operações Numéricas
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Tipos numéricos;
Operadores numéricos;
Precedência de operadores;
Conversão de tipos;
Exemplos de algoritmos e implementação em Scratch.
Conteúdo
• Operações booleanas
– Tipo booleano;
– Operações lógicas (and or not);
– Exemplos de algoritmos e implementação em Scratch.
• Condicional
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Comando Se...então;
Comando Se...então...Senão;
Composição de condições (and or not);
Condicionais aninhados;
Exemplos de algoritmos e implementação em Scratch.
Conteúdo
• Repetição
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Comando Enquanto...;
Comando Faça... Enquanto;
Comando Para... até....;
Composição de comandos de repetição e condicionais;
Comandos de repetição aninhados;
Exemplos de algoritmos e implementação em Scratch.
• Operações com cadeias de caracteres
– Conceito de string;
– Operações com strings;
– Exemplos de algoritmos e implementação em Scratch.
Conteúdo
• Vetores
– Conceito de vetor;
– Operações básicas em vetores (criação inicialização inserção remoção troca e busca);
– Exemplos de algoritmos e implementação