ALGORITMO
ETAPA 1:
Passo 1:
Fazer as atividades apresentadas a seguir.
1. Estudar na bibliografia recomendada ao final desse passo os capítulos que se referem aos conteúdos de Lógica de Programação, Tópicos Preliminares e Estruturas de Controle.
2. Assistir ao vídeo: VisuALG - Aula 01 (Princípios Básicos). Disponível em: . Disponível também em: . Acessos em: 15 abr. 2013.
3. Ler o Manual do VisualALG. Disponível em: . Disponível também em: . Acessos em: 15 abr. 2013.
Bibliografia complementar
• PIVA JUNIOR, Dilermando (org.). Algoritmos e Programação de Computadores. 1ª ed. Vila Flor: Elsevier, 2012. (Livro-texto).
• MANZANO, José Augusto N. Garcia. Algoritmos: Lógica para Desenvolvimento de Programação de Computadores. 21ª ed. São Paulo: Érica, 2008.
• FORBELLONE, A. L. Lógica de Programação. 1ª ed. São Paulo: Pearson, 2008.
• GOMES ASCÊNCIO, Ana Fernanda; CAMPOS, Edilene A. V.i de. Fundamentos da Programação de Computadores: algoritmos, pascal e C/C++. 1ª ed. São Paulo: Pearson, 2003.
Ciência da Computação - 2ª. Série - Construção de Algoritmos
Jeanne Dobgenski
Passo 2 (Aluno)
1. Ler e analisar atentamente o primeiro problema proposto no concurso.
2. Descrever sua sugestão de solução para o problema, tendo em consideração o conteúdo bibliográfico estudado.
Problema 1
Definir um número inteiro N que será o número de casos de teste. Cada caso de teste é uma linha que contém dois números inteiros X e Y. O problema se resume em imprimir a soma de todos os valores ímpares entre os dois números inteiros, excetuando-os.
Entrada
A primeira linha de entrada é um número inteiro N que é o número de casos de teste a serem solucionados. Cada caso de teste é uma linha contendo dois inteiros X e Y.
Saída
Imprimir a soma de todos os números ímpares entre X e Y.
Exemplo Exemplo de Entrada
Exemplo de Saída
5
2 5
6 8
3 5
10 13
10 20
3
7
0
11
75