Algoritmo e programaçao
Este trabalho tem como objetivo elaborar o projeto de um aplicativo que faça a conversão de Real e das moedas: dólar americano – Turismo (US$). dólar Canadense (CDN$) e euro (€)
2- CONSTRUÇÃO DE ALGORITMOS (ATPS)
Uma agência de viagens sentiu a necessidade de disponibilizar em sua página da internet um programa que faça a conversão de moedas, devido ao grande número de pedidos de seus clientes. Além disso, percebeu que essa ferramenta poderá trazer novos visitantes a sua página principal, incrementando sua ação de marketing.
Para realizar esse novo projeto o diretor da agência solicitou à empresa responsável pela página de internet que providenciasse o aplicativo, tendo especificado, inicialmente, as seguintes características:
1. o conversor deverá suportar três outras moedas além do Real (R$):
a. Dólar Americano – Turismo (US$)
b. Dólar Canadense (CDN$)
c. Euro (€)
2. as conversões considerarão o valor de venda da moeda;
3. as cotações serão sempre com relação a 1,00 Real (R$1,00), por exemplo
R$1,00
US$ 1,94 – um Real equivale a um Dólar Americano e noventa e quatro centavos de Dólar Americano;
4. as conversões serão sempre realizadas a partir do Real para uma das moedas indicadas.
.
3- DESENVOLVIMENTO DO PROJETO
Será utilizado um conversor das moedas, com narrativa, pseudocódigo e fluxograma. Os valores das moedas são respectivamente para real, dólar americano , canadense e euro: R$1,94, R$1,82 e R$2,38.
3.1- Descrição narrativa:
Conversor de moedas no qual o usuário digitará no o valor da moeda e o aplicativo fará a conversão entre as moedas:
Real, dólar americano – Turismo (US$), dólar Canadense (CDN$) e euro (€)
3.2- Pseudocódigo:
Idéia: Conversor de moedas no qual o usuário digitará a moeda desejada e o aplicativo fará a conversão : real dólar americano, dólar canadense e euro
Variáveis: REAL REA,DLA, DLC, EUR, MOED, REDA, REDC, REEU,
DARE, DADC, DAEU, DCRE, DCDA, DCEU,