01 Introdu O Ao Processamento De Imagem

1897 palavras 8 páginas
Introdução ao processamento de imagem

Introdução ao processamento de imagem A imagem é representação gráfica de um objeto ou pessoa, podendo ser um reflexo na água, um desenho, ou até mesmo uma representação mental.
O processamento de imagem é uma maneira de manipular ou modificar objetos gráficos através de um tratamento químico ou óptico, porém ao utilizar no computador denomina-se processamento de imagem digital, quando utilizada digitalmente em um programa de edição gráfica é possível alterar de cores, consertar imperfeições e apagar objetos. Para compreender melhor, faremos uma comparação entre a imagem analógica e a digital, uma imagem capturada por uma câmera fotográfica analógica, utiliza filmes sensíveis à luz, que por sua vez é representada por um sinal em forma de ondas contínuas, e uma imagem digital é representada por pulsos eletrônicos distintos, que são formados por um conjunto de números binários. (fig.1)

Resolução espacial.
Medida expressa no formato largura x altura ou pelo número total de pixels verticais e horizontais existentes na imagem, como por exemplo: 800x600 ou
3000x2000.
Resolução de cores.
As cores também possuem medidas, suas configurações básicas podem ser encontradas nas configurações da placa de vídeo do computador, são elas:
256 cores (8 bits);
65.536 cores (chamada high color 16 bits);
16,7 milhões cores(high color 24 bits);
4 bilhões de cores (highest color 32 bits)

Tipos de imagens bitmap e vetorial.
Os elementos gráficos de um computador podem ser divididos em duas categorias - bitmap e vetorial.
Imagens bitmap - tecnicamente chamadas de imagens raster - utilizam uma grade de cores, conhecida como pixel, para representar imagens. Para cada pixel são atribuídos um local e um valor de cor específico. Por exemplo, o pneu de uma bicicleta (fig. 2) em uma imagem bitmap é formado por um mosaico de pixels nesse local. Ao trabalhar com imagens bitmap, você edita pixels em vez de objetos ou formas.

Fig.2 - Imagem Bitmap

Pixel
O

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