O design da informação na gestão urbana
. (OLIVEIRANETTO, 2004, p.73).A interface gráfica de um sistema computacional é o dispositivo que serve de agente de comunicaçãoentre duas entidades comunicantes, que se exprimem através de uma linguagem específica. (SOUZA,2004, p. 17). Com os avanços tecnológicos vigentes, surgiram interfaces de softwares, websites, desktops,com novas formas de se pensar um projeto de interface levando-se em conta a melhor forma de como ousuário poderia interagir com a máquina.Segundo Anamaria de Moraes, em seu mini-curso oferecido no último
Congresso de Pesquisa eDesenvolvimento em Design 2004
, São Paulo, para se alcançar sucesso em um projeto de interfaces énecessário que haja a gestão de áreas como a psicologia e a engenharia. Todavia a psicologia não sepreocupa com a tecnologia, e a engenharia não se preocupa com o usuário e desta forma, só a ergonomiapoderia unir as duas escolas, desenvolvendo projetos mais eficazes.As interfaces colaborativas são aquelas que visam atender multi-usuários, grupos de usuários específicos,com objetivos específicos. Visa promover a comunicação entre comunidades através dos recursos ebenefícios da informática. (SANTOS, 2004).Um exemplo bastante solidificado destas interfaces está no uso destas para o desenvolvimento de projetosde interfaces em realidade virtual. São aquelas onde usuários, em diferentes localizações geográficas,utilizam-se da mesma interface como imersão no sistema de realidade virtual. Através de seus avatares,que é a sua forma de presença na realidade virtual (personagem), interagem com outros avatares, assimcomo com atores virtuais e todo o ambiente virtual. (HAMIT, 1993).As interfaces adaptativas, entretanto, visam reconhecer o perfil do usuário através