O alienista
Bingo do Alfabeto
Passo a Passo:
Material necessário
.Caixa de Leite
.Folha Sulfite
.Cola
.Tesoura
. Tampinha de garrafa ou Feijão
. Imagens do Alfabeto
.Letras em E.V. A, com Velcro
.Painel
. Saquinho para colocar as letras
Modo de Montar
Imprimir imagem das letras, recortar as caixas de leite. Colar imagens nas caixas e recortar o excesso de papel.
Em seguida colar um lado do Velcro atrás das letras de E.V. A, e após colocar todas as letras dentro de um saquinho para ser feito o sorteio com o outro lado do Velcro, e cole no painel.
Modo de Jogar
Estique o painel, no quadro distribua a Cartela e Tampinhas, para os seus alunos.
Comece o sorteando a letra, mostrar para as crianças, reconhecer a letra ou o nome da palavra para as crianças identificar a 1ª letra e o seu valor sonoro. (colocar a letra no painel, como exposição). Cada criança identificará a letra e se estiver na sua cartela. Colocará a tampinha de garrafa em cima da letra correspondente ao sorteio. Dividir a turma e, grupos de 3 ou 4 crianças.
Objetivo do Jogo
Ira Trabalhar á coordenação motora, valorização sonora e visual do alfabeto. Aprender a trabalhar em grupo, trabalhar a autoconfiança e a frustração e incentivar as crianças.
Indicado para crianças de 6 anos.
Avaliação: Observa o desenvolvimento das crianças durante a atividade, fazendo uma sondagem do seu conhecimento com o alfabeto e a parti daí iniciar a formação de palavras.
Os benefícios de jogos em sala de aula
. O ato de Brincar dá à criança a base de equilibro para o seu desenvolvimento e para aprendizado. Neste sentido, é necessário desenvolver formas de educação que reconheçam e respeitem as necessidades essenciais da criança para o seu pleno desenvolvimento físico, emocional, social, e mental.
. Ao participar das brincadeiras a criança está usando todos os seus sentidos, sendo assim, desenvolvem de forma eficaz habilidades envolvidas no processo de aprendizagem como: o raciocínio lógico; a