A interação como evento estético - Lev Manovich
Universidade Federal de Juiz de Fora / UFJF
ISSN 1981-4070
LUMINA
A interação como evento estético1
Lev Manovich2
Resumo: O artigo propõe uma reflexão sobre o nascimento de uma
“estética de ferramentas da informação”. Como os dispositivos – celular, laptop, PDAs, media layer, câmara digital, jogos portatéis – passaram a ser usados como objetos de consumo em todas as áreas da vida das pessoas, sua estética foi alterada em conformidade.
Palavras-chave: estética; comunicação; dispositivos computadorizados
Abstract: This article reflects on the ways in which “aesthetization of information tools” were born. How devices – such as mobile phones, laptops, PDAs, media players, digital cameras, portable game stations – came to function as consumer objects to be used in all areas of people's lives, their aesthetics was altered accordingly.
Keywords: aesthetics; communication; computer devices
Você já notou que o celular que possui – presumindo ser um modelo lançado nos últimos anos – constantemente joga e brinca com você? Seduz você com seus ícones e sons animados, o formato e a interface, a sensação de seus botões, e cada detalhe de suas definições materiais e midiáticas. Se você conseguir lembrar do primeiro celular que teve – digamos no início dos anos 90 ou talvez até nos primeiros anos dessa década –, a diferença de design é assustadora.
A mudança no design de celulares é apenas um exemplo de uma tendência maior que chamo “estética de ferramentas da informação”. Durante os anos 90, a interação com a informação via computadores e com dispositivos baseados em computadores gradualmente penetrou a vida das pessoas fora do trabalho. Por causa de sua multifuncionalidade e expansão inerentes, um computador e outros dispositivos construídos sobre ele, como o celular, passaram a ser usados para todos os tipos de atividades fora do trabalho: entretenimento, cultura, vida social,
comunicação