A Constru O Da Sociabilidade Entre F S De Cultura Pop Japonesa Online JAI 2015
344 palavras
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A CONSTRUÇÃO DA SOCIABILIDADE ENTRE FÃS DE CULTURAPOP JAPONESA ONLINE
Londero, Debora S.1(IC); Almeida, Francis M.1(O)
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Departamento de Ciências Sociais, Universidade Federal de Santa Maria;
A cultura pop japonesa é um fenômeno cultural que teve seu início no começo da década de 1980 no Japão, e que posteriormente se espalhou pelo mundo, conquistando inúmeros fãs em diversos países e sendo considerada assim, consequentemente, uma cultura juvenil da contemporaneidade. A cultura pop japonesa é a convergência de vários elementos midiáticos que co-existem independentes, mas que se completam como um todo para fazer o gosto de seus fãs, sendo eles principais, os mangás (quadrinhos japoneses); animês
(animações), cosplay (ação performática que envolve vestir-se e agir como as personagens de diferentes mídias) e a j-music (música pop japonesa). Essa cultura juvenil é um interessante fenômeno a ser observado, pois está diretamente relacionada aos novos modos de relações sociais que se baseiam principalmente nos relacionamentos construídos no ciberespaço, por meio redes sociais, fóruns, chats, facebook, sites especializados.
Conhecidos popularmente como otakus, esses fãs do mundo nipônico contemporâneo são facilmente encontrados no meio online construindo uma rede de relacionamentos e contatos conforme afinidades e gostos pessoais. Esse trabalho tem por objetivo assim, pesquisar a sociabilidade entre fãs de cultura pop japonesa a partir da inserção de pesquisa em um grupo criado Facebook e que busca englobar fãs que residem em Santa Maria-RS e região, compreendendo, a partir deste, como se dá a dinâmica das relações de sociabilidade dentro desse grupo online, e as possibilidades de continuidades e (e/ou descontinuidades) dessa dinâmica em um ambiente offline, em encontros sem mediação das redes sociais. A presente pesquisa será foi a partir de observação participante no grupo denominado Otaku Sentai, em que participei e observei tanto as atividades online como as offline