Walison Handebol
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PLANO DE AULA - ENSINO FUNDAMENTAL - III - DADOS DE IDENTIFICAÇÃO - ESCOLA - PROFESSORA - DISCIPLINA: Educação Física - TURMA: 6º ano - DURAÇÃO: 50 min. - DATA: 22.09.2015 II - TEMA:
Handebol
III - OBJETIVOS GERAIS:
Ensinar o Handebol através de jogos motores
IV – OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Desenvolver a socialização, coordenação motora e lateralidade.
V – CONTEÚDOS:
Pique – elefante, pega – corrente, corre no cone e volta, drible no cone e volta, bola ao tigre, jogos dos 10 passos e Picasso.
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VI - METODOLOGIA:
1º momento: A aula começara com duas brincadeiras para servir de aquecimento. Como:
Pique elefante: a brincadeira é no mesmo modelo da manja ou pega – pega. Um aluno será escolhido para ser o pegador, o aluno que for o pegador terá que ficar com o braço estendido na frente do rosto imitando a tromba de um elefante e o que for pego terá que fazer o mesmo e ser o pegador.
Pega corrente: um aluno será o pegador e os que ele for pegando, irão formando uma corrente até que todos sejam pegos.
2º momento:
Corre no cone e volta: os alunos serão divididos em duas colunas e respectivamente a frente de cada coluna será colocado um cone. De um por um ira correr passar pelo cone e voltar, bater na mão de um amigo que esta na frente da fila e ir pra o final assim até que todos participam.
Dribla no cone e volta: assim como na brincadeira anterior, só que agora com a bola os alunos terão que fazer o percurso e entregar a bola ao respectivo aluno que estiver na fila e ir para o final (obs.: quicando a bola e driblando o cone).
Bola ao tigre: os alunos serão divididos em grupos, de acordo com o número de alunos, dois grupos de preferência. Um grupo estará fora em forma de circulo e outro dentro tentando tomar a bola sendo o peru da brincadeira.
Jogo dos 10 passes: ainda com dois grupos e no mesmo modo da outra, só que agora será com a bola e o objetivo será completar 10 passes, e o grupo de dentro tentará tomar pra que isso não aconteça.
3º momento: