VARIAS TELAS APP INVENTOR
Passo 2: adicione um label em sua primeira tela para identificarmos que estamos na tela 1. Não renomeie a tela 1, pois esta é sua tela principal do app android. As demais telas que usar podem ser renomeadas a critério de cada desenvolvedor. Adicione também um botão na tela 1 que ao ser clicado irá seguir para a tela 2.
Passo 3: Adicione uma nova tela clicando no botão “Add Screen”, indicado pela seta vermelha na imagem acima. Nesta nova tela adicione um label para identificarmos que estamos na tela 2. Adicione também um botão na tela 2 que ao ser clicado irá retornar para a tela 1 do app.
Passo 4: abra o editor de blocos clicando no botão “Open the Blocks Editor”, indicado pela seta vermelha na imagem acima. Perceba que o editor de blocos abrirá de acordo com a tela em que você estiver trabalhando, e que quando selecionarmos a outra tela o editor de blocos irá atualizar-se.
Os procedimentos para cada uma de nossas duas telas serão quase idênticos, por isso vou exibir somente o processo realizado na tela do nosso app android.
Passo 5: No editor de blocos selecione a aba “My Blocks”, clique no “botão” e em seguida em seu evento “Click”, arrastando a “peça” para a área em branco. Como mostra a imagem abaixo:
Passo 6: No editor de blocos selecione a aba “Built-In”, clique em “Control”, encontre o comando “open another screen” e o arraste até encaixar no evento click do botão.
Como mostra a figura abaixo:
Passo 7: No editor de blocos selecione a aba “Built-In”, clique em “Text”, encontre o comando “text” e o arraste até encaixar no comando “open another screen”. Nesta bloco de texto informe o nome da tela que será chamada quando o botão em questão for clicado.
Como mostra a figura abaixo:
Pronto, agora é só repetir o procedimento para a outra tela selecionando a mesma no App Inventor Designer e encaixando as peças no Editor de Blocos.
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