Usabilidade
Exercícios: Interação Homem Computador (Trabalho 01)
Parte 01. A usabilidade de produtos interativos diz respeito às características voltadas para a facilidade de adaptação e uso por parte dos usuários. Estas características podem ser agrupadas em função das metas de usabilidade, tais como: eficácia, eficiência, segurança, utilidade, capacidade de aprendizado e capacidade de memorização. Avalie o aplicativo Skitch (https://evernote.com/skitch/) utilizado para capturar prints de tela com anotações e comente os aspectos de usabilidade deste aplicativo com base em cada uma das metas de usabilidade e aponte possíveis melhorias.
Com pessoas sem conhecimento da aplicação e sem muita familiaridade com tecnologia que foi realizado as observações sobre este trabalho.
Eficácia
Atende garantindo o que promete capturando telas.
Eficiência
Ao clicar em capturar imagem, automaticamente vai para imagem da aplicação que estava sendo trabalhada antes de abrir o Skitch. Caso não seja a tela que o usuário quer capturar, ele tem que pressionar a tecla ESC, que não é informado no momento de capturar a tela fazendo com seu uso seja um pouco eficiente de se utilizar pelo usuário. O usuário informa que isso torna a aplicação um pouco “cansativa”.
Segurança
Achei a aplicação um tanto quanto segura, pois ao fechar a aplicação e mesmo não aparecendo a mensagem de “tem certeza que deseja sair da aplicação” ele salva todo o documento e caso abra novamente a aplicação é aberto o trabalho já iniciado.
Capacidade de aprendizado
A aplicação é um tanto quanto intuitiva com exceção de voltar à tela quando não queria capturar a tela, mas levando em consideração que após a captura da tela aparece às opções para destaque e edição da imagem capturada mesmo quanto a opção para arrastar a imagem para um documento externo. Todos os ícones são bem intuitivos facilitando o uso pelo usuário.
Capacidade de memorização
Uma vez utilizado o aplicativo