Um estudo de caso da plataforma Android com Interfaces Adaptativas

4927 palavras 20 páginas
Um estudo de caso da plataforma Android com Interfaces Adaptativas
Marco Antônio PACHECO JÚNIOR1
Reinaldo de Oliveira CASTRO2
Resumo
Com a finalidade solucionar problemas para dispositivos que contenham diferentes tamanhos de telas e necessitem de reescrita de código, este artigo propõe um método para a criação de interfaces adaptativas com foco na reutilização de código. Tal método tem como objetivo criar uma única interface que seja aplicável em diversos dispositivos, por meio de imagens e renderização em 2D, com base na plataforma Android. Um estudo de caso também é apresentado para validação da proposta.
Palavras-chave: interface; código; imagens; renderização; Android
Introdução
Android como uma tecnologia promissora e com tantos os recursos disponíveis, atrai desenvolvedores por suas diversas características. Estas serão apresentadas neste artigo, para demonstrar vantagens e justificar a escolha consciente da tecnologia para dispositivos móveis adotadas para este trabalho.
Segundo a revista Forturne3, a Google registra a venda de mais de 200 mil aparelhos
Android por dia e que a expectativa é de vender 25 milhões no ano de 2011 (WEINTRAUB,
2010). Neste cenário, a venda de smartphones que contêm esta plataforma se repete no Brasil.
Como padrão adotado por empresas do ramo, a versão Android 2.1 e 2.2, que historicamente demonstra-se estável perante outras, é distribuída na maioria dos dispositivos vendidos.
Com este número exorbitante de vendas e a concorrência incessante das empresas do ramo pela fatia de mercado, o consumidor desfruta da diversidade de produtos à venda que contenha esta plataforma.
Cada empresa, com a esperança de aumentar suas vendas opta pelo design diferenciado, hardware com maior poder de processamento, funcionalidades extravagantes.
No âmbito deste trabalho o principal ponto são as diversidades de telas que um dispositivo pode conter, como exemplo, 3” (polegadas), 4”, 7” e até 10” para tabletes.
Com estes

Relacionados

  • Apoio a Decisão Através de dispositivos Móveis.
    1297 palavras | 6 páginas
  • Engenharia reversa em aplicações android
    11977 palavras | 48 páginas
  • trabalho
    4029 palavras | 17 páginas
  • web mobile
    47476 palavras | 190 páginas
  • Documento de Requisitos
    2364 palavras | 10 páginas
  • Calendário de Eventos Interativo e Adaptativo
    6931 palavras | 28 páginas
  • TCC alezy VERSA O FINAL
    16870 palavras | 68 páginas
  • Informatica
    9640 palavras | 39 páginas
  • Redes
    22260 palavras | 90 páginas
  • ANÁLISE DO PROGRAMA “SCRATCH” PARA CRIAÇÃO DE OBJETOS DE APRENDIZAGEM COM INTEGRAÇÃO DE MÍDIAS
    19281 palavras | 78 páginas