TÉCNICAS E ESTRATÉGIAS DE TESTE DE SOFTWARE

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TÉCNICAS E ESTRATÉGIAS DE TESTE DE SOFTWARE

A atividade de teste de software é um elemento crítico da garantia de qualidade de software e representa a última revisão de especificação, projeto e codificação.
1. Objetivos da Atividade de Teste
1. A atividade de teste é o processo de executar um programa com a intenção de descobrir um erro.
2. Um bom caso de teste é aquele que tem uma elevada probabilidade de revelar um erro ainda não descoberto.
3. Um teste bem sucedido é aquele que revela um erro ainda não descoberto.

1.1 Verificação e Validação
A verificação refere-se ao conjunto de atividades que garante que o software implemente corretamente uma função específica. A validação refere-se a um conjunto diferente de atividades que garante que o software que foi construído é adequado às exigências do cliente.

Os métodos de análise, projeto e implementação (codificação) atuam no sentido de aumentar a qualidade ao oferecer técnicas uniformes e resultados previsíveis.

A análise e o projeto de software (juntamente com a codificação) são tarefas construtivas , ou seja, o engenheiro de software cria um programa de computador, sua documentação e estruturas de dados correlatas. Do ponto de vista do construtor, a atividade de teste pode ser destrutiva, pois sempre vão ser descobertos erros no programa.

2. ESTRATÉGIAS DE TESTE DE SOFTWARE
Um esqueleto (template) de teste de software deve ser definido para o processo de engenharia do software. Esqueleto é um conjunto de passos no qual podemos alocar técnicas de projeto de casos de teste e métodos de teste específico.

Uma estratégia de teste de software deve acomodar teste de baixo nível que seja necessário para verificar se um segmento de código-fonte foi corretamente implementado, bem como teste de alto nível que valide funções importantes do sistema contra requisitos do cliente.

2.1 Criação de massa de dados para teste
Para efetuar os testes com maior precisão, geralmente os programadores e

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