Trabalho de Etapa - TAC
ALECXANDRO SOUSA BARBOSA
ALINE SHAYANE SILVA DE CARVALHO
ANDRÉ BISPO LIMA
BRUNO HIDEKI YOSHINO DOS SANTOS
ELIEZER DE MELO SIQUEIRA
FABIANA CRISTINA DA SILVA
MARCUS VINICIUS ZITO
CAÇA NÍQUEL LAS VEGAS
SÃO PAULO
2013
ALECXANDRO SOUSA BARBOSA
ALINE SHAYANE SILVA DE CARVALHO
ANDRÉ BISPO LIMA
BRUNO HIDEKI YOSHINO DOS SANTOS
ELIEZER DE MELO SIQUEIRA
FABIANA CRISTINA DA SILVA
MARCUS VINICIUS ZITO
CAÇA NÍQUEL LAS VEGAS
Projeto da disciplina Tópicos Avançados em Computação apresentado ao Curso de Bacharelado em Ciência da Computação da Universidade Nove de Julho como requisito parcial para obtenção do grau de Bacharel em Ciência da Computação.
Prof. Diego Queiroz
SÃO PAULO
2013
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO 4
2 METODOLOGIA 5
3 ELEMENTOS DO GAME 13
4 DESENVOLVIMENTO 14
5 CONCLUSÃO 15
1 INTRODUÇÃO
Os jogos eletrônicos além de divertidos são atrativos para usuários interagirem cada vez mais com as novas tecnologias. O caça-níquel é um tipo de jogo existente no mercado digital, geralmente disponível em sites de jogos online e com uma variedade de animações relacionadas à história do console.
O estudo das tecnologias e a defasagem de jogos que envolvem diversão e estratégia nos deram a idéia de criar uma emocionante história. O console criado requer estratégia e sorte, assim o usuário estará cada vez mais ligado às etapas do jogo.
A ideia supera as expectativas convencionais de moedas e frutas no ambiente do jogo, onde o usuário se envolve com o personagem, joga com emoção e adrenalina e sempre a fim de chegar à próxima etapa com uma boa colocação, a frente dos outros jogadores do console.
O jogo é acessível a todos os públicos, tanto para aqueles que gostam de jogo interativo e jogo de estratégia, tanto para aqueles que são menos ligados nesse tipo de jogo, os dois tipos de público irão se divertir com o caça-níquel Las Vegas, a