Trabalho Algoritmo Arquiteturav2
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Unidades de entradaO conceito de unidades de entrada pode ser compreendido como sendo qualquer dispositivo físico(hardware) capaz de captar dados do meio externo ao computador e inseri-los na memória.
São exemplos de dispositivos de entrada
Mouse: Responsável por enviar informações ao computador através do barramento de entrada e saída. (Ex. dois cliques para iniciar um programa que irá ser armazenado na memória Ram).
Teclado: Assim como o mouse, o teclado serve para enviar informações ao computador, sejam comandos, caracteres, etc que ficarão armazenados na memória.
Unidades de saída
Esse conceito poder aplicado como sendo uma espécie de “resposta” às unidades de entrada, ou seja, eles pegam os dados que foram inseridos na memória inicialmente por comandos enviados pelas unidades de entrada e os exibem no meio externo.
São exemplos de dispositivos de saída
Monitores: Responsáveis por exibir toda informação executada pelo usuário na Tela.
Alto-falantes: Sons gravados no computador são exibidos no meio do externo através desses aparelhos.
Unidades de entrada e saída
Normalmente cada unidade de entrada possui uma saída correspondente, porém há casos onde dispositivos executam as duas tarefas.
São exemplos de dispositivos de entrada e saída
Tela sensível ao toque: inserção de dados através do toque/embora também seja uma unidade de saída por ser capaz transmitir informações na tela.
Unidade de disco(HD): são capazes de armazenar dados e transferi-los para outros dispositivos.
Pen-drives: Assim como o HD porém na maioria dos casos com menor capacidade e tamanho reduzido são capazes de armazenar dados e transferi-los de forma fácil e rápida.
Controles de videogame: São capazes de enviar comandos para execução de uma ação em um jogo porém através de mecanismos de vibração “respondem” ao comando do usuário.
Impressoras multifuncionais: inserem dados através do escaneamento de páginas e também imprime documentos.
Memória principal
São memórias que