Testando
A representação no diagrama de estados para a mudança de um estado A para um estado B, se dá através do componente Transition. Com este componente, eu seleciono o estado inicial do objeto, informo o evento ou acontecimento que irá alterar o seu estado e seleciono o estado que o objeto possuirá após a execução do evento. A explicação é representada na figura abaixo (Figura 37).
Estabelecer a comunicação dos states. Para que os estados de um objeto possam mudar no decorrer do tempo é necessário que hajam modificações, causadas pelo envio de mensagens de outros objetos ou por alguns acontecimentos.
A representação no diagrama de estados para a mudança de um estado A para um estado B, se dá através do componente Transition. Com este componente, eu seleciono o estado inicial do objeto, informo o evento ou acontecimento que irá alterar o seu estado e seleciono o estado que o objeto possuirá após a execução do evento. A explicação é representada na figura abaixo (Figura 37).
Estabelecer a comunicação dos states. Para que os estados de um objeto possam mudar no decorrer do tempo é necessário que hajam modificações, causadas pelo envio de mensagens de outros objetos ou por alguns acontecimentos.
A representação no diagrama de estados para a mudança de um estado A para um estado B, se dá através do componente Transition. Com este componente, eu seleciono o estado inicial do objeto, informo o evento ou acontecimento que irá alterar o seu estado e seleciono o estado que o objeto possuirá após a execução do evento. A explicação é representada na figura abaixo (Figura 37).
Estabelecer a comunicação dos states. Para que os estados de um objeto possam mudar no decorrer do tempo é necessário que hajam modificações, causadas pelo envio de