TCC PRONTO
FACULDADE CARLOS DRUMMOND DE ANDRE
PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS
Luiz Gustavo Cardoso Miranda
Prof. Emir Caldeira Jr
Orientador
São Paulo, 10 de Junho de 2013
PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS
Trabalho de conclusão do curso de Desenvolvimento de Jogos Digitais da Faculdade Carlos Drummond de Andrade de São Paulo.
Prof. orientador: Emir Caldeira Jr
São Paulo, 2013
Agradecimentos
Agradeço aos meus amigos e professores pelo apoio e carinho durante esses 18 meses. Gostaria também de agradecer ao meus pais por me mostrarem o caminho a ser trilhado.
RESUMO
Será demonstrado neste trabalho o processo de desenvolvimento de jogos. A visão geral da produção de jogos está sendo bem coerente, detalhando as quatro principais fases do processo de jogos: A Pré-produção, produção, testes e pós-produção.
No decorrer da leitura, será demonstrado os papéis existentes de uma equipe, com todos as funções detalhadas da arte, engenharia e design para se produzir um jogo.
Descubra o quanto é desafiador e complexo de se produzir um jogo que se apresenta nessa leitura.
Sumário Resumo................................................................................................................... 4 Introdução 7 1 PRÉ-PRODUÇÃO 8
1.1 Conceito do Jogo 8
1.2 Requisitos do Jogo 9
1.3 Planejamento do Jogo 10 2 PRODUÇÃO 11
2.1 Implementação do Plano 11
2.2 Rastreamento do Progresso 12
2.3 Conclusão de Tarefas 12 3 TESTES 13
3.1 Validação do Plano 13
3.2 Liberação do Código 14 4 PÓS-PRODUÇÃO 15
4.1 Aprenda com a experiência 15
4.2 Plano de Arquivamento 15 5 PAPÉIS EXISTENTES NA EQUIPE DE PRODUÇÃO DE JOGOS 16
5.1 Produção 16
5.1.1 Produtor 16
5.1.2 Produtor Executivo 16
5.1.3 Produtor Associado 17
5.2 Arte 17
5.2.1 Diretor de Arte 17
5.2.2 Artista líder 17
5.2.3 Artista Conceitual 17
5.2.4 Designer de níveis 17
5.2.5 Criador de Conteúdo 17
5.2.6 Animador 17
5.2.7 Artista técnico 17
5.2.8 Artista de Marketing 18
5.3 Engenharia 18
5.3.1