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Ex.: calcule a media de três alunos. Passo1: primeira prova p1 Passo2: segunda prova p2 Passo3: terceira prova p3 Passo4: somar três notas Passo5: dividir por três Passo6: resultado da media dos alunos. Quando desenvolvemos um algoritmo quem, em outro momento, será transformado em um programa para executar em um computador, devemos ter três pontos bem definidos: entrada, processo e saída.
Tipos de algoritmos * Descrição narrativa * Fluxograma * Pseudocódigo
Estes são os mais utilizados.
Para a criação de um algoritmo, é necessário seguir algumas regras. * Ter clareza nos passos necessários para a resolução do problema proposto, destacando os pontos mais importantes; * Definir qual informação deve ser fornecida para a resolução do problema, definindo os dados de entrada; * Definir os cálculos que serão realizados, etapa definida como processamento, onde os dados de entrada são transformados em dados de saída; * Mostrar o resultados gerado pelos cálculos efetuados no processamento, desse modo definiremos os dados de saída; * Construir o algoritmo, de modo que todas as etapas possam ser alcançadas em um tempo finito; * Realizar simulações, de modo a verificar se o algoritmo conseguiu alcançar a solução para o problema proposto.
Representação de algoritmos.
As formas mais comuns de representação de algoritmos são as seguintes.
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