TCC - Executivo Junior FGV
1.
Introdução
1.1.
Strategy – Jogo de Negócios
O Strategy é um programa desenvolvido com o propósito acadêmico de permitir aos participantes experimentarem a tomada de decisões em um ambiente empresarial simulado, definindo e implantando estratégias competitivas de negócios e tomando decisões gerenciais.
Os participantes constituem um Grupo Industrial formado por oito equipes, representando assim uma Reserva de Mercado de microcomputadores. Cada equipe é responsável pela administração de uma empresa e todas competem entre si na produção e venda de três diferentes produtos: Desktop, Notebook e Workstation.
Inicialmente as empresas montam e vendem produtos com tecnologia e preços praticamente idênticos. Durante oito períodos – oito meses virtuais do jogo – até vinte decisões são tomadas em relação a preços de venda, volume de produção, recursos humanos, capacidade fabril, investimentos, e finanças. Ao longo deste trabalho será evidenciado o processo de decisões de uma destas empresas, inicialmente denominada XYZ-3.
Segue sua folha de decisões do mês de dezembro do último ano da gestão anterior:
Folha de decisões
Preço de venda
Desktop
Notebook
Workstation
Propaganda e
Pesquisa e promoção desenvolvimento
Unidades a produzir 1.500
2.800
5.000
100.000
50.000
20.000
0
0
10.000
430
190
40
Número de trabalhadores Salário médio mensal Benefícios aos trabalhadores Participação
(%) nos lucros 300
480
0
0
Capacidade de máquina Empréstimos
Aplicações
Dividendos
900
0
500.000
500.000
Tabela 1 – Folha de decisões. Mês Dezembro, Ano 0.
2
A partir de janeiro do Ano 01 este grupo seria o responsável pela gestão dos próximos oito meses. 1.2.
Os Produtos e seus Preços
Cada empresa da Reserva fabrica três produtos: Desktop, Notebook e Workstation.
O Desktop destaca-se pela quantidade absorvida pelo mercado, enquanto o Notebook apresenta maior qualidade e