Surgimento e evolução dos jogos electrónicos
(*) (**) Surgimento e evolução dos jogos electrónicos
1958 – Tennis for Two que é o primeiro jogo de computadores.
1961 - Spaceware!, criado por um grupo de alunos do Instituto de Tecnologias do Massachusets.
1971 - Magnavox desenvolve o primeiro videogame para ser conectada a uma TV.
1976 – Fairchild Channel F. Começa a 2ª geração de videogames.
1980 – ATARI 2600. A sua venda cresceu com o lançamento de Space Invaders. E ainda a Nanco lança o Pac Man, sendo este um sucesso. Surge também o primeiro jogo 3D em primeira pessoa.
1981 – Fundação da Imagic por dessidentes da Atari
1982 – Lançamento do Coleco Vision pela Colec. Lançamento da primeira maquina que trabalhava com gráficos e vetores, a Vectrex.
1984 - Lançamento da NES, pela Nitendo.
1985, 1987,1988 – lançamento da Master System, Atari XE, Tetris
1989 – Game Boy (versões de Super Mario, Breakout, Alleway, …)
1990 – Lançado o jogo mais vendido da Nitendo, o Super Mário
1993 – Começaram a surgir os jogos 3D
1995 – Surgiu o Sony Playstation
2000 – Playstation 2 que possui leitor de DVD
2001 – Nitendo Gamecube, desenvolvido pela Nitendo para competir com o PlayStation 2, Xbox e Dreamcast.
2005 – Microsoft Xbox 360, primeira consola da sétima geração.
(**) 2012 – Wii U dando início a oitava geração consolas.
Quais as relações existentes entre a Bisca, o Atletismo, o Futebol, e os outros jogos, que nos levam a agrupa-los a todos na categoria de Jogos?
Para responder a essa pergunta é necessário, antes e primeiramente, definir o que é um jogo e enumerar as características (não especificas) de jogos.
Ao longo dos anos, varias tentativas foram feitas com o intuito de melhor definir o que é um jogo. Diferentes personalidades deram diferentes significados para o termo jogo.
(***) Para Katie Salen e Eric Zimmeman um jogo é um sistema no qual os jogadores envolvem-se em um conflito artificial, definida por regras, que determina um resultado.
(***) Para Clack C. Abt um jogo é uma