Sumario Executivo
Curso de Pós Graduação em Design Instrucional.
Tutor: José Erigleidson Silva.
Aluno(a): Kelly Oliveira dos Santos.
Descrição do Jogo: É um jogo que acertar o alvo (frutas) acumulam-se pontos. (Tutorial).
Instruções de uso e informações Técnicas sobre produção do jogo: material multimídia desenvolvido imagens, sons: Usei alguns sons que baixei da internet para jogo no formato midi.
Informação jogo utilizado: Reproduzi o Tutorial.
Análise do Resultado: Sugestões de Melhoria: Bom a primeiro momento não tive tanta dificuldade em reproduzir o tutorial do Game Maker, porém em criar algo foi tive muita dificuldade então resolvi só entregar só o tutorial.
Competências do DI de acordo com tradução feita do documento ibstpi de 2012
5 Domínios Competências Essenciais do DI (júnior) Competências Avançadas do DI (pleno ou sênior) Fundamentos da Profissão Comunicar-se efetivamente de forma visual, oral e escrita Aplicar pesquisas e teorias à disciplina de Design instrucional Atualizar e melhorar suas habilidades, conhecimentos e atitudes pertinentes ao processo de DI e aos campos relacionados Aplicar a coleta de dados e as análises de habilidades nos projetos de DI Identificar e responder às implicações éticas, legais e políticas pertinentes ao projeto Todos acima Pleno
Planejamento e Análise Identificar o público alvo e as características do ambiente Conduzir uma avaliação das necessidades a fim de recomendar soluções e estratégias ao projeto Selecionar e utilizar técnicas para determinar o conteúdo instrucional Analisar as características das tecnologias existentes e emergentes e seus potenciais usos Todos acima Pleno
Design e Desenvolvimento Fazer o uso do Design Instrucional e processo de desenvolvimento apropriados para um dado projeto Planejar ações de intervenção que vão além da parte instrucional Organizar o programa instrucional e/ou produtos a serem desenhados, desenvolvidos e avaliados Desenhar