Slide
Escolha a ferramenta de laço poligonal e faça uma seleção com cuidado, que compreenda toda a região do céu:
Depois de terminar a seleção, pressione Delete para apagar essa parte da imagem:
Crie uma nova camada:
Escolha o balde de tinta e preencha toda a nova camada com a cor preta (1). Depois, faça com que a camada fique para baixo do Fundo, ao clicar na flecha (2):
Com a camada preta selecionada, siga o caminho Filtros > Renderizar > Nuvens > Nuvens de diferença:
Deixe o detalhe com 15 pontos e os tamanhos X e Y com 3,9:
Ainda com a mesma camada selecionada, vá até Cores > Colorizar e deixe os seguintes valores: matiz 360, saturação 50 e luminosidade -40:
Vamos deixar a imagem um pouco mais obscura. Selecione agora a camada Fundo e clique emCores > Níveis:
Coloque o primeiro valor como 15, o segundo como 0,80 e o terceiro como 255:
Abra a imagem da rachadura no GIMP, mas de maneira que a em que estamos trabalhando fique logo atrás, em segundo plano. Arraste a única camada da rachadura para dentro da figura do apocalipse:
Tenha certeza de que a nova camada fique no topo de todas as outras. Como é muito grande a imagem da rachadura, clique no botão Redimensionar e deixe a largura com cerca de 1000 pixels:
Mova a rachadura de maneira que cubra a parte da rua:
Selecione a camada da rachadura e modifique o tipo dela para "Multiplicar":
Esta camada de rachaduras deve cobrir somente a rua. Sendo assim, use a borracha com ponta suave para apagar as "sobras" que estão para fora da rua:
Repita o processo de importação das rachaduras. Agora, clique no botão de "Perspectiva" e ajuste para que a imagem fique na mesma perspectiva que as casas:
Depois, deixe a camada como "Multiplicar":
As casas devem ficar com rachaduras mais ou menos assim:
Repita o processo de aplicação das rachaduras, mas desta vez nos carros. Mude o modo