sistema sisge
1. Problemas selecionados capítulo 1 Pressman 4
a.Paradigmas da Engenharia de Software 4
b. Protótipo 4
c. Linguagem de 4ª Geração 5
2. Esboço da Especificação do Sistema 6
a.Introdução 6
i.Escopo e propósito do documento 6 ii. Visão geral 7 iii. Descrição funcional e de dados 7 iv. Descrições dos subsistemas e Projeto 8
3. Problemas selecionados capítulo 5 do Pressman 11
a. Sistemas de sistemas (Macroelemento) 11
b. Elementos de um Sistema 11
c. Conjunto de perguntas e duas alocações diferentes para o sistema 12
4. Planejamento e elaboração 13
a) Requisitos (funções e atributos) 13
b) Casos de uso 14
i. Descrição em prosa estruturada dos processos de negócio (alto-nível e expandido) 14
c. Glossário 18
d. Modelo conceitual inicial 19
5. Ciclo de desenvolvimento 20
a.Diagramas 20
i. Diagrama de seqüência do sistema 20 ii. Definir contratos de operação 21
b. Projeto 23
i.Interface com o usuário 23 ii. Diagrama de Classes 29
d. Te 31
i. Teste de caixa preta 31 ii. Teste de Caixa Branca 31
6. Referências Bibliográficas 33
1. Problemas selecionados capítulo 1 Pressman a.Paradigmas da Engenharia de Software
O ciclo de vida que será utilizado é o CASCATA, devido a não complexibilidade do projeto e ao seu tempo de realização.
Figura 1- Paradigmas de Engenharia de Software
b. Protótipo Protótipo1: Login
Protótipo 2: Cadastro de Empresa
c. Linguagem de 4ª Geração
a. C e C++ - Essa linguagem é usada por vários programadores hoje em dia. A maioria dos sistemas operacionais, aplicação de redes e para ambiente cliente/servidor é feito em C. Também é utilizada em aplicações desktop.
b. Java – Programas em Java consistem em partes chamadas classes – métodos que realizam tarefas e retomam as informações ao completarem suas tarefas. Você pode programar cada parte que talvez necessite para formar um programa em Java. Java é uma poderosa linguagem de