Sistema de caixa eletrônico
As duas sentenças do cenário acima contêm quatro proposições:
CLIENTE – insere – CARTÃO
CLIENTE – digita – SENHA
CLIENTE – pressiona – BOTÃO DE SAQUE RÁPIDO
CLIENTE – pega – DINHEIRO
QUESTÕES “PORQUE”
Por que o cartão entra no caixa eletrônico?
- Para iniciar. (evento conseqüente)
- Então a máquina saberá quem é o cliente. (estado conseqüente)
Porque o cliente digita a sua senha?
- Para provar que ele é o usuário autorizado. (meta)
Por que o cliente pressiona o botão de saque rápido?
- Porque é o botão para saques de R$ 100,00. (critério de descriminação)
- Para evitar a digitação. (cenário alternativo)
- Porque ele está com pressa. (causa)
QUESTÕES “COMO”
Como o cliente insere o cartão?
- O cliente tira o cartão de sua bolsa e insere no local apropriado no caixa eletrônico.
Como o cliente digita a senha?
- Pressionando os botões adequados.
Como o cliente pressiona o botão de saque rápido?
- Colocando o seu dedo nele.
QUESTÕES “O QUE”
O que é um botão de saque rápido?
- É um tipo de botão que se pode pressionar.
O que é um botão?
- É um dispositivo de controle no painel do caixa eletrônico.
ANÁLISE DE USUÁRIO
Para que o sistema seja construído como uma ferramenta de apoio ás atividades de usuários no domínio de aplicação, é preciso conhecer quem são os usuários e quais são suas necessidades, isto é, quais tarefas que eles necessitam realizar. A análise de usuário deve determinar quem eles são e quais tarefas eles normalmente fazem no domínio. Ela envolve a descrição dos diferentes papéis de usuários e qual conhecimento, capacidade e cultura possuem os futuros usuários do sistema.
ANÁLISE DE PERFIS DE USUÁRIOS
A análise do perfil dos diversos usuários do sistema descreve as várias características que podem influenciar as decisões dos projetistas no desenvolvimento do