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Riot Games, Inc. foi fundada como um estúdio de jogos independente em 2006 por Brandon "Draven" Beck, e Marc "Tryndamere" Merrill em Los Angeles.3 A empresa anunciou o seu primeiro jogo, League of Legends: Clash of Fates , em outubro de 2008,4 e lançou o jogo em outubro de 2009 simplesmente como League of Legends . O jogo utiliza o modelo free-to-play, apoiado por microtransações dentro do jogo, em vez de anúncios ou venda de cópias.
Em 2008, a Riot Games obteve um financiamento inicial de EUA US $ 7 milhões fornecidos por empresas de capital de risco Benchmark Capital e Firstmark Capital .5 Em uma segunda rodada de financiamentos em 2009, a empresa obteve US $ 8 milhões Benchmark, Firstmark e tecnologia da gigante chinesa Tencent Holdings .6 7 No início de 2011, Tencent Holdings comprou uma participação majoritária na Riot Games. Embora os detalhes deste acordo nunca foram divulgados, Bloomberg Businessweek e VentureBeat estima que a transação seja cerca de US $ 350 a US $ 400 milhões.8 9

Os funcionários da empresa incluem os veteranos de Defense of the Ancients (DotA) , como o desenvolvedor de Dota Steve " Guinsoo "Feak e DotA-Allstars.com fansite fundador Steve " Pendragon "Mescon, Supremo.10 Riot Games também emprega alguns ex-Blizzard Entertainment como funcionários.3 Em 12 de julho de 2013 o Business Insider classificou Riot Games em # 4 na lista das 25 melhores empresas de tecnologia para se trabalhar em 2013.11

Marc "Tryndamere" Merrill, presidente da Riot, respondeu a perguntas da League of Legends comunidade em uma AMA no Reddit em 3 de maio de 2012.12

Jogos[editar | editar código-fonte]
Hola Ano Gênero Plataforma
League of Legends 2009 Multiplayer arena de batalha on-line Windows, Mac OS X
Referências[editar | editar código-fonte]
Ir para cima ↑ Jon Leo (8 Feb 2011). Tencent acquires majority stake in Riot Games Gamespot. Página visitada em 16 Oct 2013.
↑ Ir para: a b Mike Snider (July 11, 2013). 'League of Legends' makes big league moves

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