RELATÓRIO DE ATIVIDADE PRÁTICA SUPERVISIONADA
RELATÓRIO DE ATIVIDADE PRÁTICA SUPERVISIONADA
MOVIMENTO HUMANO: UM OBJETO DE ESTUDOS PARA O ESPORTE
BRASÍLIA
2014
Nome
RELATÓRIO DE ATIVIDADE PRÁTICA SUPERVISIONADA
MOVIMENTO HUMANO: UM OBJETO DE ESTUDOS PARA O ESPORTE
Relatório de Atividade Prática Supervisionada (APS) para avaliação no 1°semestre letivo do curso de Educação Física apresentado à Universidade Paulista - UNIP
ORIENTADOR:
BRASÍLIA
2014
1. INTRODUÇÃO:
O esporte virtual vindo de novas experiências eletrônicas mostra o importante fenômeno do processo de virtualização das experiências corporais. Esse processo mostra que as interações entre o que é atual e virtual ultrapassam as barreiras de tempo e espaço intensificando as sensações em novas formas de vivências esportivas. O objetivo foi analisar os processos de virtualização esportiva, ligados aos jogos eletrônicos, sua interferência na cultura corporal de movimento e quais as possíveis implicações para a Educação Física. Os jogos eletrônicos são um relevante instrumento de socialização, diversão e aprendizagem.
2. DESENVOLVIMENTO:
A exploração esportiva por parte dos meios de comunicação principalmente da televisão e a variedade de games, difundem o esporte e leva diversos conhecimentos sobre várias modalidades que antes só eram conhecidas por profissionais da área ou aquelas pessoas praticantes ou que viviam numa cultura que valorizava determinada modalidade. Com essa globalização o virtual é mais presente na vida das pessoas que a prática corporal de determinados esportes.
Azevedo (2004) e Gama (2005a) mostram que depois do desenvolvimento do processo de virtualização esportiva por meio dos games, surgiram campeonatos organizados por empresas da área e assim os jogadores se tornam profissionais. O World Cyber Games, campeonato anual reúne jogadores de mais de 50 países. As implicações sociais disso ainda não