RelatorioAtividadeEstruturada20141031 1338

862 palavras 4 páginas
Disciplina: CCT0006 - ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES

TÍTULO DA ATIVIDADE ESTRUTURADA

Estudo do Processador Neander-X

OBJETIVO

1) Estudar o processador Neander-X
2) Pesquisar o que são simuladores
3) Utilizar o simulador NeanderWin
4) Escrever e executar um programa neste simulador

COMPETÊNCIAS/ HABILIDADES

Conhecer a composição básica de um processador
Conhecer o formato e endereçamento de instruções

DESENVOLVIMENTO

PARTE I
SEMANA 1 e 2:
Pesquisar as características do processador Neander-X e responda as seguintes questões:
a) Quantos bits são utilizados para representar uma instrução?
São utilizados 8 bits para representar uma instrução
b) Quantos bits são utilizados para representar um endereço?
São utilizados 8 bits para representar um endereço.
c) Como são representados os números inteiros negativos?
Os números negativos são representados com negativo (N), 1- resultado negativo, 0- resultado não é negativo
d) Quantas instruções podem existir?
Podem, existir 15 instruções;
e) Qual o tamanho máximo de memória endereçável?
O Neander-X usa uma memória de 256 posições (endereços) – 8 bits para endereçar (= largura de endereço 8 bits), logo, ele consegue acessar qualquer endereço de intervalo- 00000000 à 11111111 (em binário) - 0 à 255 (em decimal) - 0 M à FFH (em hexadecimal). Com isso temos a seguinte divisão de memória: - Área programada – posição 0M até 7FH - Área de dados – posição 80H até FFH.
f) Quais são os registradores disponíveis?
Os registros disponíveis são 1 registrador de estado com 2 códigos de condição: negativo (N) e zero (Z).
g) Qual o formato de uma instrução?
Os formatos da instrução são : uma ilha pode conter alguns dos seguintes elementos: Um rótulo, um operador ou uma pseudo-instrução, um operador opcional e comentários. São permitidas linhas vazias. - Instruções com 1 byte (NOP, NOT); - Instruções com 2 byte (STA, LDA, ADD, OR, AND, JMP, JN, JZ).
SEMANA 3 E 4: Pesquisar

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