FLUXOGRAMAS REGRAS Abaixo esto relacionadas as regras para os algoritmos (fluxogramas) que iremos interpretar e implementar. Todo algoritmo deve possuir um INICIO O algoritmo dever ser escrito utilizando-se blocos da simbologia bsica (ver tabela em anexo) O fluxo de execuo do programa (setas) deve seguir um sentido nico. Terminao (FIM) ser o nico bloco que no possuir sada de fluxo.Blocos de deciso (SE) devero possuir duas e somente duas sadas de fluxo, sendo uma para VERDADEIRO e outra para FALSOTodas as linhas de fluxo devem descer por um lado do algoritmo, e retornar por outro, sem que as mesmas se cruzem. Devemos, preferencialmente, escrever o algoritmo sempre da esquerda para direita, e de cima para baixo.Somente podero ser utilizados os operadores definidos na tabela de operadores.Conectores somente devem ser utilizados em extrema necessidade. As variveis utilizadas no programa devem ser nomeadas por uma nica palavra, sem espaos, acentuao ou smbolos. O nome da varivel deve comear necessariamente por uma letra, e pode ser seguida de letras e nmeros. OPERADORES TipoOperadorDescrioExemploAtribuio(NUM ( XA varivel NUM recebe o valor da varivel XAritmticoAdioNUM ( X 2A varivel NUM recebe o valor de X adicionado em 2-SubtraoX ( Y - 2A varivel X recebe o valor de Y menos 2MultiplicaoX ( 3 GA varivel X recebe o triplo de G/DivisoS ( 5 / 3A varivel S recebe o resultado de 5 dividido por 3Resto da divisoS ( 9 2A varivel S recebe o resto da diviso de 9 por 2 (portanto, S receber 1)Prioridade( )X ( (37) / 2Estabelece que a soma ser feito antes da diviso. Sem os parnteses, a diviso seria feita antes da soma.RelacionaisIgualX 2Retorna verdadeiro se X for 2(Diferente X ( 2Retorna verdadeiro se X for diferente de 2Maior queX 2Retorna verdadeiro se X for maior que 2Menor queX 2Retorna verdadeiro se X for menor que 2(Maior ou igual aX ( 2Retorna verdadeiro se X for maior ou igual a 2(Menor ou igual aX ( 2Retorna verdadeiro se X for menor ou igual a 2LgicoseEX 0 e Y