Rac. Log. - 08
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0,2 em 0,2 pontos
João ganhou de presente um jogo eletrônico que funciona da seguinte maneira: a máquina sorteia um número entre 1 e 256, e você tem que descobrir que número é esse. Durante o jogo, você vai escolhendo números até acertar. A máquina ajuda com pistas, informando se o número que você escolheu é maior ou menor que o número por ela sorteado. Assim, se o número sorteado pela máquina fosse 100, e você tivesse tentado o 54, a máquina diria que seu número é “menor”; ao sugerir 210, você receberia a mensagem “maior”.
Quando joga corretamente, o número máximo de tentativas que João precisa para encontrar qualquer número que tenha sido sorteado é:
Resposta Selecionada:
Corretaa.
8 Resposta Correta:
Corretaa.
8
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Pergunta 2
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0,2 em 0,2 pontos
João adora subir e descer degraus, o que faz de um jeito um pouco estranho, mas sistemático. Em cada movimento, João sobe um ou mais degraus e desce zero ou mais degraus. Numa dessas subidas, os primeiros movimentos de João foram:
1. subiu um e desceu zero
2. subiu um e desceu um
3. subiu dois e desceu um
4. subiu três e desceu dois
5. subiu cinco e desceu três
João pisou pela primeira vez no trigésimo (30) degrau da escada no movimento de número:
Resposta Selecionada:
Corretac.
8; Resposta Correta:
Corretac.
8;
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Pergunta 3
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0,2 em 0,2 pontos
A partir da lei de formação da sequência 1,1,2,3,5,8,13,21,..., calcule o valor mais próximo do quociente entre o 11º e o 10º termo.
Resposta Selecionada:
Corretac.
1,618 Resposta Correta:
Corretac.
1,618
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Pergunta 4
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0,2 em 0,2 pontos
Considere o conjunto de nove peças, semelhantes às do jogo de dominó, mostradas a seguir.
A sequência de cinco peças associada aos números 1, 8, 9, 16, 25 é:
Resposta Selecionada:
Corretad.
V, VI, VIII,