PS de Eletrônica
Flip-Flop: É um circuito que possui dois estados estáveis.
D
Qn+1
0
1
0
1
T
Qn+1
0
1
Qn
Qn
Construa e dê a tabela verdade de um flip-flop tipo JK.
J
1
1
0
J
Q0
1
0
1
K
Q
K Qn+1
0 0
Qn
0 1
1 0
1 1
0
1
Construa e dê a tabela verdade de um flip-flop tipo D.
Qn
Celula de memória um Construa e dê a tabela verdade de flip-flop tipo T.
Q0
D
Q0
T
Q
Q
0
1
0
1
Equivalência de Flip-Flops
Com inversora fica equivalente ao Flip-Flop D
Sem inversora fica equivalente ao Flip-Flop T
Equivalencia do Flip-Flop JK com Flip-Flop D
J
Q0
K
Q
D
Q
Q
Equivalência ao Flip-Flop T
Formas de Análise - Carta de Tempo
Supondo estado inicial --> Q1 = Q0 = 0 | Significa que até a descida do clock ele é zero.
Obs.: VCC é de nível lógico 1
VCC
VCC
J
Q1
D
Q0
CLK
K
Q1
1° Verificar a partir do desenho se é com borda de descida ou borda de subida. Nesse caso é de descida.
2° Fazer a análise do mapa de acordo com a tabela JK e D
Qn Barrado: é igual ao anterior ao contrario, por exemplo, se antes era 1, passa a ser 0
Q1
Q0
J
K
Qn+1
0
0
Qn
0
1
1
1
0
1
0
1
Qn
Detalhes da Resolução:
D
Qn+1
0
1
0
1
Como fala o enunciado, o estado inicial é zero.
No caso da primeira carta (JK) tanto o J como o K estão apontados para o VCC, o que significa que é nível lógico 1, (J K
= 1 1) como este é um exemplo de borda de descida, cada vez que houver um clock de descida temos que obedecer o que pede na tabela; J K = 1 1 nós leva à "Qn barrado" o que significa que deve-se inverter o valor.
Projetar um contador módulo 7 utilizando máquina de moore.
x0
02
16
x4
x1
13
x-
x5
00 x0 01 x2 11 x6 10 x4 11
00
x2
x6
04
11
x3
x-
15
00
10
01
12
11
16
10
14
13
x-
15
Módulo 7 --> Conta
J1
J0
x1
0
1 00
0
1
x3
x-
x 5 de 0 ~ 6, F.F = 3, Saídas = 3
K1
01
11
10
K0
0
1 00
0
1
01
11
10