Projeto UML
Tássia Helena T. Armelim R.A 4614279.
DOCUMENTAÇÃO
Software Desenvolvido Para Clínica de PetShop Clínica Veterinária “Bicho Mania”
Trabalho apresentado à
Disciplina Análise e Projeto
Orientado a Objetos do 4º semestre do curso de graduação em Análise e Desenvolvimento de
Sistemas do Centro Universitário
Amparense - UNIFIA, sob
Orientação do professor Marcus Vinicius Gonzales.
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Centro Universitário Amparense
Amparo
2013
Solicitação
Prazo para entrega: 13 de novembro de 2013
Solicitante: Marcus Vinicius Gonzales
Responsáveis pela entrega e elaboração: Mayara P. Zanata e Tássia Helena T. Armelim.
Apresentação Com base nos estudos adquiridos em aula, tivemos por objetivo estabelecido pelo professor Marcus V. Gonzalez na disciplina de Análise de Projeto Orientado a Objeto, desenvolver a estrutura de documento que você verá a seguir. A documentação a ser apresentada, mostra-nos toda a parte UML de um software para uma clínica de PetShop, onde mostraremos os casos de uso de cada tela, os diagramas de classe, e toda parte elaborada sobre o mesmo, faremos o desenvolvimento desse software através da engenharia avante, a qual você parte do principio de ter a parte teórica para ir para a prática que é quando o sistema é criado.
Sumário
1. Introdução
Tendo como base as aulas aplicadas na UNIFIA, faremos esse projeto para uma análise de aprendizagem com o desenvolvimento de uma documentação ampla e bem elaborada para a criação de requisitos sobre uma PetShop, que tem seu nome como “Bicho Mania”.
1.1 Objetivos
Elaboraremos um software para melhoria de atendimento, e facilidade do acesso do administrador com o cliente, onde será aplicada uma tela com cadastro de cliente, que será vinculada com uma segunda tela que abrirá uma agenda onde fará um link com o dia e tipo de serviço prestado. O qual usa ainda método de agenda física,