Projeto java
Criar um programa para um lotérica.
O programa deve solicitar ao usuário quantas números ele deseja e gerar randomicamente estes números entre 1 e 60 (sem repetição).
O programa deve informar também o valor a pagar:
6 dezenas R$ 2,00 9 dezenas R$ 30,00
7 dezenas R$ 6,00 10 dezenas R$ 50,00
8 dezenas R$ 15,00
Após a geração dos números, solicitar ao usuário 6 números(sem repetição) e verificar quantos números ele conseguiu acertar.
Exibir os números gerados em ordem crescente, os números digitados também em ordem crescente e a quantidade de números que o usuário acertou. Caso não tenha acertado nenhum número exibir uma mensagem indicativa.
*/ package Exercicio;
import java.util.Arrays; import java.util.Random; import javax.swing.JOptionPane;
public class Exercicio{ public static void main(String[] args) { String quanti; int quant; int cont = 0, decisao; int valor = 0;
//gera numero randomico de 0 a 60
do {
//pergunta ao usuario a quantidade que deseja JOptionPane.showMessageDialog(null, "Voce ira apostar na Mega-Sena"); do { quanti = JOptionPane.showInputDialog("Quantos numeros voce deseja comprar \n De 6 a 10"); quant = Integer.parseInt(quanti); if (quant == 6) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Voce comprou " + quant + " numeros\n\n preco: R$ 2,00"); } if (quant == 7) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Voce comprou " + quant + " numeros\n\n preco: R$ 8,00"); } if (quant == 8) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Voce comprou " + quant + " numeros\n\n preco: R$ 20,00"); } if (quant == 9) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Voce comprou " +