Projeto de redes de computadores
Projeto de Redes de Computadores
Projeto Lógico da Rede
Projeto da Topologia da Rede • Uma topologia é um mapa de uma rede que indica: • segmentos de rede (redes de camada 2) • pontos de interconexão • comunidades de usuários • Queremos projetar a rede logicamente e não fisicamente • Identificam-se redes, pontos de interconexão, o tamanho e alcance das redes e o tipo de dispositivos de interconexão • Não lidamos (ainda) com tecnologias específicas, dispositivos específicos, nem considerações de cabeamento • Nosso objetivo é projetar uma rede segura, redundante e escalável
Projeto hierárquico de uma rede
• Algum tempo no passado, usava-se muito uma rede com estrutura chamada Collapsed Backbone (em camada 2) • Toda a fiação vai das pontas para um lugar central (conexão estrela) • O número de fios não era problemático quando as pontas usavam banda compartilhada com cabo coaxial em vez de hubs ou switches • Hoje, com redes maiores, só se usa estrutura hierárquica • Um modelo hierárquico ajuda a desenvolver uma rede em pedaços, cada pedaço focado num objetivo diferente • Um exemplo de uma rede hierárquica aparece abaixo • As 3 camadas mostradas: • Camada núcleo: roteadores e comutadores de alto desempenho e disponibilidade • Camada de distribuição: roteadores e comutadores que implementam políticas • Camada de acesso: conecta usuários aos pontos de acesso (hubs e comutadores)
© UFCG/DSC/JPS – Parte 3.1: Projeto da Topologia da Rede – 1/31
© UFCG/DSC/JPS – Parte 3.1: Projeto da Topologia da Rede – 2/31
Projeto de Redes de Computadores
Projeto de Redes de Computadores Por que usar um modelo hierárquico? • Uma rede não estruturada (espaguete) cria muitas adjacências entre equipamentos • Ruim para propagação de rotas (R1 --- R2 --- . . . --- Rn) • Uma rede achatada (camada 2) não é escalável devido ao broadcast • Minimiza custos, já que os equipamentos de cada camada serão especializados para uma determinada função •